В Dragon Age: Inquisition не будет полностью открытого мира.
Структуру вселенной проекта Bioware следует называть «мультирегиональной» - вся карта будет разделена на районы очень больших размеров, каждый из которых игрок сможет свободно исследовать.
При этом каждая локация не обязательно будет привязана к сюжету - в игре обещают немало интересных мест для любителей обыскивать укромные закоулки карты. Но и геймплея в духе «иди куда хочешь, делай что хочешь» от игры ждать не стоит, так как это нарушит целостность восприятия игрового мира и сторилайна.
По словам Лейдлоу, больше всего данная система будет напоминать игры серии Baldur’s Gate и Dragon Age: Origins.